パラメータ設定について


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ベータ版へのご協力ありがとうございました。
今後は正式版を随時更新してまいります。

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パラメータ設定項目について

ここでは、加工パラメータの設定項目について説明します。

 

有効

対象のアイテムを加工するかどうかを設定できます。「有効」のチェックが外れている場合、対象のアイテムは加工されません。

 

スピード

加工中(レーザ照射中)のレーザヘッドの移動速度を設定します。スピードを遅くすると、素材に与えるレーザーのエネルギーが大きくなります。

※ 50 – 8000 [mm/min] の範囲で設定することができます。

 

パワー

レーザ照射の強度を設定します。パワーが大きいほど素材に与えるレーザのエネルギーが大きくなります。

※ 0 – 100 [%] の範囲で設定することができます。

 

回数

レーザ加工の回数を指定します。1度に大きなエネルギーを与えると素材に悪影響(溶けや焦げ)が出てしまう場合、小さいエネルギーで繰り返し加工することで加工結果の改善が期待できます。

※ 0 – 30 [回] の範囲で設定することができます。

 

DPI

ラスタ画像を加工する場合に有効になるパラメータです。画像の濃淡を表現するための処理(ディザリング)を行う際の解像度を設定します。デフォルトでは254DPIが設定されており、これは0.1mm毎にレーザが照射される値となります。また、液晶ディスプレイ等とは異なり、DPIを上げてもレーザ照射の点の大きさ自体は変わりません。DPIを上げすぎると全体が焼かれ過ぎてしまいますので、ご注意下さい。

※ 72 – 600 [DPI] の範囲で設定することができます。
※ 下記の画像は全て同じ画像データ及び同じ加工サイズで刻印しております。
※ 素材の特性や加工時間効率などに応じて個別に設定頂けます。
※ FABOOL Laser Mini 3.5W でダンボールに刻印 / 使用画像 : 1023×778 ピクセル

 

ハッチング

ベクタ(塗り)画像を加工する場合に有効になるパラメータです。ハッチングとは、細かい平行線を引き重ねて面を表現する方法であり、レーザ加工で「塗りつぶし」を表現するために行われます。ハッチングパラメータでは、この平行線同士の間隔とハッチングのパターンを設定することができます。

※ 間隔は0.05 – 3.0 [mm] の範囲で設定することができます。
※ パターンは横線(H: Horizontal)、縦線(V: Vertical)、格子(G: Grid)の3パターンが設定できます。
※ テキストの塗り加工も、ベクタ(塗り)加工として扱われます。
※ 実際のレーザ照射の線幅や素材の特性によって、加工結果の印象は異なります。